対人戦が可能!

メニュー「攻城対戦」から
他プレイヤーの城を攻められるようになりました!
攻めると何がお得??

敵城を落とすとポイントが入り
その月の累計ポイント如何で
「称号」が獲得可能。
その恩恵は大きいので
どんどん攻めてランクインしよう!

「あ”あ”あ”あ”ぁあああーー!!」

「うるせーぞ!くそうさぎ!
なにがどうした!」

「敵の城が攻めきれねーんだよ!
どうやって落とすんだ!!」

「どれ…見せてみろ。」


「そりゃ無理だ。
雑兵×30とか…
NPCが相手の城でも辛いだろ…。」

「あんだよ!!
じゃあどういう編成にすりゃいいんでい!」

「一般的な編成として2種類ある。」
近接型
雑兵 × 20
槍兵 × 2
攻城兵 × 3
盾兵 × 4
陰陽兵 × 3
間接型
弓兵 × 15
槍兵 × 2
攻城兵 × 2
盾兵 × 4
陰陽兵 × 3

「ほお…
近接と間接ね…。」

「それぞれ以下の特徴があるから…
好みで選んでくれ。」
近接型の特徴
長所
・施設を壊すの早い。
・天守壊すのも早い。
・扱いやすい。
短所
・火薬に巻き込まれやすい。
・特にアホな行動が目立つ。
間接型の特徴
長所
・火薬に巻き込まれづらい。
・素直に近くの標的を狙う。
短所
・天守を狙わない時がある。
・攻撃力が低い。
・コストに対して打たれ弱い。

「ほおお…。
雑兵が主力か
弓兵が主力か。
二択なんだなー。」

「他にもあるだろうけどな‥。
攻めるにあたって兵力と
兵種の強化も忘れるなよ。
兵種レベルは10くらい
兵力は300前後あれば
なんとか攻め切れる。」

「むむむぅう~…。
難しいなぁ…。
今の編成以外でーー
どうせなら俺らしく強い
編成にしたいんだがなぁ…。」

「お前の思う通りにやってみろ。
きっとうまくいくはずだ。」

「お!?
いつになく俺を肯定的!!
どういう風の吹き回しだ??」

「どうあがいても
雑兵×30
より悪い編成になんてならねぇ。
さっさと補充しろ。」

「……。」
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