拠点戦御存知でござるか?
簡単に言えば…
陣取合戦のN共闘バージョンみたいなのでござる。
一戦一戦に制限時間もござるし
決まった時間でパパッと勝敗も決まり申す。
暇なときにちょっと遊ぶのに
一番良いコンテンツだったとおもいまする。
拠点戦概要

短時間の武将とか足軽連れての陣取合戦。
Nを入れると陣を占拠出来て
時間内に陣いっぱいとってる側が勝ち!
短期間で戦闘・駆け引き・ヒャッハーを楽しめるよ!!
物資とか手に入って
お家のためにもなるから
やりがいもたっぷり!!
なんで拠点戦??
以下の方のニーズを満たせるからでござる!
①武将などの味方NPCと共闘したい。
②短時間ちょろっと遊びたい。
③戦略を考えて勝ちたい。
④合戦以外にも一致団結する場が欲しい。
⑤対人戦を気軽にしたい。
⑥やりがいが欲しい!
ほら
合戦ない週とかって
明らかに人が少ないでござろう??
っていうか今残っている人の大体が
①合戦する人と②信オンが生活って2種類しか
ほぼいないでござるからね。
合戦ないと全く活気ないでござる。
つまり合戦っぽいものが普段からあれば
合戦厨のみなさまもニッコリでござるね!!
復活の問題点

もちろん過去に廃止されたのにはいくつか理由がありまする。
まあ、いろいろあり申すが
そいつらをぶっ飛ばせば再実装は充分可能にござる!
①人数の偏り
⇨人数が偏ってしまい
最初から勝負が決まっている戦場も
見受けられました。
これは…
勢力関係なく!
どちらにも均等にプレイヤーが振り分けられれば
問題のうござる!!
敵対勢力の人とも味方になりうるの!?
っていう方もみえるでしょうが
ほら
その辺は「敵を知れば百戦なんちゃら」でござる。
本戦に生かせばよかろうだぁ!!!
②報酬
ある程度国勢にも関連するように。
実装時バグらないようにするためにも
報酬は鹵獲物資と領国銀と各種成長アイテムってとこでござろうね。
対人好きな人は
N倒しまくりマン。
対人嫌いな人は
N運んで占拠マン。
どっちやるにしても報酬が狙えて
良い感じでござらんかな?
あと築城絶対やらない層でも
国の為に鹵獲貯められるでござるね。
③間者問題
間者いましたでござるねぇ。
でもこの案なら大丈夫とおもうでござるよ。
勢力関係なく割り振られるということは
明らかに間者行為するプレイヤーは
どちらにとっても目障りでござる。
そりゃ次回味方にいたら嫌でござるからね。
で、明らかに間者だなーってキャラいたら
連れてる武将やら分捕ればいいでござる。
淘汰されていくと思いまする。
と、同時に
「間者扱いされないだろうか…。」と
不安になる方も見えるござろう。
大丈夫!
最初は足軽連れてれば良いでござるよ。
下手したら武将より複数の足軽の方が大事だし
慣れたら武将いじればいいでござる。
④野外技能
野外技能は廃止使用禁止がいいでござるね。
技能効果とは違う結果をもたらすものがあって
利用されると陣が崩壊していたでござるから。
※0114修正
要望①拠点戦復活のまとめ
①合戦ないとインしない人たちも
普段からインするようになるとおもうよ!
②いくつかの問題点をクリアすれば
再実装のメリットはいっぱい!!
拠点戦に関しては
主に以上でござる!
私が僧兵になったきっかけがまさに拠点戦です。
ほんと、楽しかった。最高の一人遊びコンテンツでした。
人少なくてもN並べたり、、懐かしい。
拠点マップで鬼合戦イベントあったような、、
鬼側か桃太郎側か、みたいな。あれもまたやってほしいです。
拠点戦復活要望だしてみます!
拠点戦は本当楽しかったでござるな!!
天下やらアップデートやらの情報が出てしまい
皆様に大々的にお願いする時期を逃したでござるが…
落ち着き次第、またまとめの記事をだしまする!
今はちまちまと要望を出していきましょう🎃